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用户管理命令
命令
语法
解释
commands
.commands
显示你的账号可用的命令。
help
.help$command
显示$command命令的使用方法介绍。
acct
.acct
显示你的账号权限级别。
kick
.kick$charactername
踢出在线角色人物。
ban
.ban$account|ip|character
封禁为$account|ip|character的账号或IP或角色(可以对玩家用命令.pinfo查看)并且如果该玩家在线,则踢出服务器.。
unban
.unban$account|ip|character
解除禁封的账号或IP或角色。
baninfo
.baninfo<account|ip|character>
显示所有禁止的信息。
banlist
.banlist<account|ip|character>$NameOrIp
以$NameOrIp方式显示所有禁止的信息。
anim
.anim#emoteid
玩家将向你的角色做表情为#emoteid的表情.
announce
.announce$广播的消息
广播消息,相当于GM在线公告。
notify
.notify$广播的消息
修改在线公告信息。
bank
.bank
显示你的银行。
createguild
.createguild$公会名$会长名
建立一个公会。
dismount
.dismount
下坐骑。
distance
.distance
显示与目标之间的距离。
playemote
.playemote#emoteid
设置一个生物的表情ID为#emoteid
info
.info
显示在线玩家数和服务器运行信息。
morph
.morph#displayid
将目标或自己变形为ID#displayid。
playsound
.playsound#soundid
播放#soundid声音。
revive
.revive
复活选定的玩家,如果没有选定玩家则复活自己。
save
.save
保存目标玩家信息到数据库。
saveall
..saveall
保存所有玩家信息。
standstate
.standstate#emoteid
改变你的角色的(standingto站立)表情为#emoteid.
wchange
.wchange#weathertype#status
控制天气。
Weathertype:1:下雨,2:雪,3:水尘暴
Status:1:允许,0:禁止。
password
.password$newpassword
设置你账号的新密码
sendmail
.sendmail#playername#subject#text
发邮件。
Playername:收件人
Subject:邮件标题
Text:内容
物品控制命令
命令
语法
解释
additem
.additem#itemid[#数量]
.additem0#数量$物品名
添加指定数量的id为#itemid的物品到目标的背包里。如果没有#数量,则只添加一个物品。第二种语法可以添加精确的物品名字为$物品名的物品.
additemset
.additemset#itemsetid
添加套装编号为#itemsetid的套装物品到你或者你所选择角色的背包里.将会添加所有itemset相同的物品.
addvendoritem
.addvendoritem#物品号<#最大数><#生长时间>
给商人增加一个商品。
delvendoritem
.delvendoritem#itemId
删除商人的一个商品。
游戏环境设计命令
命令
语法
解释
addweapon
没有实现。
neargrave
.neargrave[alliance|horde]
查找链接到该区域(zone)的最近的墓地
linkgrave
.linkgrave#graveyard_id[alliance或horde]
指定当前区域的墓地。
Alliance:联盟,horde:部落。
addmove
.addmove#creature_guid[#等待时间]
添加你当前的位置为Guid等于#creature_guid生物的路径点.等待时间非必须.
addspw
.addspw#creatureid
添加一个ID为#creatureid的生物.
allowmove
.allowmove
是否允许你所选择的生物移动.
changelevel
.changelevel#level
改变你选择生物的等级,数据必须在1-63之间。
delete
.delete
删除所选择的生物。
delobject
.delobject#go_guid
删除guid为#go_guid的游戏目标(GameObject).
setmodel
.setmodel#displayid
改变目标生物的外形模型。
factionid
.factionid#factionid
改变目标生物的阵营。
guid
.guid
显示角色目标的GUID。
.
添加一个模型ID为#displayid的邮箱到你的当前位置.如果$save设置为'true',则在数据库中保存
moveobject
.moveobject#goguid[#x#y#z]
移动游戏目标到当前位置。
setmovetype
.setmovetype[#creature_guid]stay/random/way
设置一个生物的移动方式。
Stay:停止
Random:随机移动
Way:走。
npcflag
.npcflag#npcflag
设置你所选择生物的NPCFLAG。
WP
.wpshow[#creature_guidorSelectaCreature]
以小光点显示一个生物的移动点,用于调试。
.wpmodify[#creature_guidorSelectaCreature]
修改移动点。
.wpadd[#creature_guidorSelectaCreature]
加一个移动点。
addgo
.addgo#id
世界对象添加命令,根据ID从gameobject_temlate中添加GameObject到当前游戏世界中你所在的位置。
spawndist
.spawndist#dist
Adjustspawndistanceofselectedcreaturetodist.
spawntime
.spawntime#time
Adjustspawntimeofselectedcreaturetotime.
任务管理命令
命令
语法
解释
addquest
.addquest#quest_id
添加1个任务ID为#quest_id的任务到任务日志里(就是接任务).如果该任务是物品触发的则不能用该命令添加,要用.additem制造这个物品,然后再接任务.
removequest
.removequest#quest_id
设置任务为未完成和未激活。
GM管理命令
命令
语法
解释
aura
.aura#spellid
为你的角色添加ID为#spellid的光环.
turnobject
.unaura#spellid
移除光环
cooldown
.cooldown[#spell_id]
结束指定玩家或者自己的指定法术的冷却,如果没指定法术ID,则结束所有法术的冷却时间。
delticket
.delticketall
.delticket#num
.delticket$character_nameALL
All:删除服务器上所有的标记,$character_name:删除该角色名的所有标记,#num:删除ID为#num的标记.
ticket
.ticketon|off|#num|$character_name
显示或者关闭指定角色的标记。
demorph
.demorph
取消变形效果。
die
.die
杀死目标,如果没目标则杀死自己。
listgm
.listggm
显示在线GM列表。
gm
.gm#on/off
开户或关闭<GM>前缀。
hover
.hover#flag
允许或禁止悬空。1:悬空,0:落地。
learn
.learn#spellID
.learnall
.learnall_crafts
.learnall_gm
.learnall_lang
.learnall_myclass
.learnall_myspells
.learnall_mytalents
学魔法。
.learnall:学习所有的GM魔法。
.learnall_lang:学习所有的语言。
.learnall_myclass:学习本职业所有魔法。
levelup
.levelup#数值
增加或减小目标角色的级别。
listcreature
.listcreature#creature_id[#max_count]
列出生物,按与自己的距离排序。如果没有指定最大显示数量,则显示10个。
listitem
.listitem#item_id[#max_count]
列出所有玩家中拥有的某一种物品,包括:银行、拍卖行、邮箱里的物品。如果没有指定最大数量,则显示10个。
listobject
.listobject#gameobject_id[#max_count]
列出游戏物体,按与自己的距离排序。如果没有指定最大显示数量,则显示10个。
lockaccount
.lockaccount[on|off]
将IP与当前帐号绑定或解除绑定。
respawn
.respawn
身边最近的生物或游戏目标将立即刷新。
security
.security$name#level
设置玩家的GM级别。
visible
.visible[0||1]
设置GM当前的可视状态
whispers
.whisperson|off
允许/禁止Gm接受其它玩家的秘语。
mute
.mute$playerName$timeInMinutes
禁止被指定玩家多少时间内不让聊天。
unmute
.unmute$playerName
解除被禁止聊天的玩家限止。
欺骗命令类
命令
语法
解释
explorecheat
.explorecheat#n
打开或隐藏探索地图。N=1:打开,=0:隐藏。
setskill
.setskill#skill#level[#max]
使目标学会技能#skill并使技能熟练度为#level或最大(max),如果没有选择玩家,则为自己
hidearea
.hidearea#areaid
隐藏目标角色的地图区域,
maxskill
.maxskill
设置目标的所有技能到最大。
modify
.modifyhp
修改生命值。
.modifymana
修改法力值。
.modifyrage
修改怒气值。
.modifyenergy
修改能量值。
.modifymoney
修改G币。
.modifyhonor
修改选择角色的荣誉值。
.modifyspeed
修改跑步速度0.1-10。
.modifyswim
修改游泳速度0.1-10。
.modifyscale
修改大小比例0.1-3。
.modifybit
不清楚。
.modifybwalk
修改后退速度0.1-10。
.modifyaspeed
修改所有速度0.1-10。
.modifyfation
修改阵营。
.modifyspell
修改法术。
.modifytitles#mask
修改掩码。(可能是在聊天时呈现不同的颜色。)
.modifymount#id#speed
显示和设置针对某角色在生物#id处的移动值#speed.
reset
resetall
.resetstats
重置被选择角色的所有状态为初始值。在使用该命令前请卸下装备的所有物品取消debuff和所有光环。
.resettalents
重置天赋。
.resethonor
重置荣誉。
.resetlevel
重置等级。
.resetspells
重置技能。
.resetstats
重置统计量。
unlearn
.unlearn#startspell#endspell
遗忘你所选择角色的ID号从#startspell到#endspell范围内的所有魔法。如果没有提供#endspell,则只遗忘id为#startspell的魔法。
.unlearnsk#parameter
遗忘一个技能。
taxicheat
.taxicheat#flag
开通或者关闭你所选择玩家的所有飞行路线。和飞行管理员交谈开通的飞行点仍然会保留。Flag=0:关闭,=1:开通。
showarea
.showarea#areaid
展现区域。
cast
.cast#spellid
向目标施放一个魔法#spellid。
castback
.castback#spellid
被选定的目标将向你施放一个#spellid的魔法。
honor
.honoradd$amount
给选定的目标玩家添加$amount值的荣誉点。
.honoraddkikll
设置选定目标的PVP荣誉。
.honorflushkills
清理被定玩家当天的荣誉。
.honorupdate
设置被选定玩家的昨日荣誉为今日的数值。
数据调试类(数据库维护者使用)
命令
语法
解释
getvalue
.getvalue#field#isInt
取得你所选择生物的field为#field的值。如果没有选择生物,将会取得你的field的内容。使用#isInt的值1取得值为整数的field的值。
Mod32Value
.Mod32Value#field#value
添加值#value到你的角色的#field.
setvalue
.setvalue#field#value#isInt
设置你所选择生物的field的值.如果没有选择生物,将会设置你的field的值.使用#isInt的值1,设置值为整数的field的值.
update
.update#field#value
刷新你所选择怪物或角色的field#field的值#value.如果没有提供#value,则显示#field的内容.
npcwhisper
.npcwhisper#playerguid#text
设置一个NPC对#playerguid的玩家说话,内容为#text。
textemote
.text#emoteid
设置一个NPC的对话表情为#emoteid。
movecreature
.movecreature[#creature_guid]
更改一个生物的出现位置为你当前的位置。
movegens
.movegens
查看被选择的生物或玩家的移动路线。
unaura
.unaura#spellid
从被选定的生物身上取消#spellid技能的BUG。
服务器维护类
命令
语法
解释
loadscripts
.loadscripts$scriptlibraryname
在服务器运行中,该命令卸载当前脚本,并加载脚本库名为$scriptlibraryname的脚本库,如果省略脚本库名,则只卸载当前脚本库。
cshutdown
.cshutdown
取消服务器关机操作。
idleshutdown
.idleshutdown|cancel
#delay:没有玩家则关闭服务器,
Cancel:取消关闭服务器的命令。
shutdown
.shutdown#delay|stop
如果使用#delay(秒)则在#delay秒后关闭服务器,如果使用#stop则停止关闭服务器.
plimit
.plimit[#num|-1|-2|-3|reset|player|moderator|gamemaster|administrator]
在线设置服务器登录控制方式。如:限止多少人登录或只开通哪些人可以登录等。
查询类
命令
语法
解释
itemmove
.itemmove#sourceslotid#destinationslotid
移动物品栏中物品的位置(未实现)。
lookupcreature
.lookupcreature$namepart
通过生物名查找生物。
lookupitem
.lookupitem$itemname
通过物品名查找物品。
lookupitemset
.lookupitemset$itemname
通过物品集中某个物品名查找物品集中所有的物品。
lookupobject
.lookupobject$objname
通过游戏目标名查找游戏目标
lookupquest
.lookupquest$namepart
通过任务名查找任务。
lookupskill
.lookupskill$$namepart
通过技能名查找技能。
lookupspell
.lookupspell$namepart
通过魔法名查找魔法。
lookuptele
.lookuptele$substringSearch
通过传送点名查找传送点。
npcinfo
.npcinfo
显示你所选择NPC的详细信息。
pinfo
.pinfo[$player_name]
显示玩家信息。
.showhonor
显示你的荣誉级别
targetobject
.targetobject[#go_id|#go_name_part]
查找并显示最近的gameobject信息.如果提供#go_id或者#go_name_part则显示最近的ID为#go_id或名字包含#go_name_part的gameobject
传送类命令
命令
语法
解释
.prog
把你传送到程序员之岛
nametele
.nametele#playername#location
将玩家传送到指定位置。
recall
.recall$place
传送你到世界的多个城镇。可用的参数有:sunr,thun,cross,ogri,neth,thel,storm,iron,under,和darr.
addtele
.addtele$name
把当前位置设为.tele命令的一个传送点。
.tele$位置名称
移动到定义的指定位置。
deltele
.deltele$name
删除.tele命令中的一个传送点。
name
.name$name
改变你所选择生物的名字为$name.该命令被禁止.
namego
.namego$charactername
传送玩家到你的位置。
start
.start
传送你的角色到你的出生地
goxy
.goxy#x#y[#mapid]
传送到地图为#mapid的水平面的X,Y坐标,如果没有指定#mapid则是当前地图。
goxyz
.goxyz#X#Y#Z#Mapid
世界传送。(闲得慌,同样命令做了两个)
gocreature
.gocreature#creature_guid
传送你到#creature_guid的位置。
goname
.goname$charactername
传送你到指定角色的位置。
goobject
.goobject#object_guid
传送你的角色到#object_guid的位置。
groupgo
.groupgo$charactername
将角色$charactername所在的团队传送到你的身边。
grouptele
.grouptele#location
将选择目标的玩家所在的团队一起传送到一个传送点#location。
gogrid
.gogrid#gridX#gridY[#mapId]
传送到一个副本。
gotrigger
.grouptele#trigger_id
将选择目标的玩家传送到指定#trigger_id的传送门.
gps
.gps
显示目标的位置信息。包括X轴、Y轴、Z轴、朝向,以及地图号与区域号。
在线重载数据为命令及其它命令
命令
语法
解释
npcinfoset
.npcinfoset未开发完,请继续开发
reload
.reload#数据库表名
重载指定表名的数据库。
.reloadall
重载所有数据库。
.reloadall_area
重载
.reloadall_loot
重载所有爆率。
.reloadall_quest
重载所有任务。
.reloadall_spell
重载所有技能。
.reloadauto_send
重新加载滚动公告。
subname
.subname$Name
改变你所选择生物或玩家的subname为$Name.该命令已禁止.
transport
尚未实现。
服务器控制台管理命令
help
help
显示服务器控制台所有管理命令的列表。
gg
gg#对话内容
服务器控制台动态全服公告命令。
create
create#账号名#密码
创建一个#账号名#密码的账号。
delete
delete#账号名
删除一个#账号名的账号。
info
info
服务器运行信息及在线人数列表。
uptime
uptime
显示服务器开机来的时间。
motd
motd
显示和设置玩家登录时的广告设置(玉乡配置文件里国标简体中文,请在配置文件设置即可)。
kick
kick#角色名
踢出角色。
ban
ban#账号|#IP|#人物
禁止帐号或IP地址登录。
listbans
listbans
被禁止的名单列表。
unban
unban#账号|#IP|#人物
解除禁止名单。
setgm
setgm#账号ID(0,1,2,3)
设置账号的GM管理等级,0为普通玩家,3级最高级。
setbc
setbc#账号(0,1)
设置或取消账号是否可能使用TBC新人物和外域地图。
setvip
setvip#账号(0,1)
设置或取消账号的会员功能。
listgm
listgm
显示所有具体GM管理权限的账号列表。
listvip
listvip
显示所有的VIP账号列表。
loadautosend
loadautosend
刷新滚动公告数据记录,更改或添加了公告内容后可以不用重启服务器,通过此控制台或GM命令即可重载。
loadscripts
loadscripts
重载脚本数据库。
log
log(0,1,2,3)
设置控制台显示的日志等级0-3。
corpses
corpses
消除世界尸体并重新加载。
version
version
显示主控制器版本号。
idleshutdown
idleshutdown#时间
在没有连接时,关闭服务器的延迟时间设置。
shutdown
shutdown#时间
延迟多少时间后立即关闭服务器。
exit
exit
不保存立即关闭服务器。
writepdump
writepdump#角色ID#文件名
转存一个玩家数据到一个文件。
loadpdump
loadpdump#文件名
从一个文件载入玩家数据。
saveall
saveall
保存所有玩家数据,玉乡提示大家最好在重新服务器前使用一下此命令。
send
send#角色名#对话内容
向指定的玩家发对话信息,玉乡魔兽专门设计的简体中文命令,直接使用单体中文的人物名和聊天信息。
tele
tele#角色#坐标等
传送玩家到指定地点。
plimit
plimit(0,1.2GM|user)
是不是这个
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