好听的手机来电铃声歌单#光影中的温情时刻#
三网融合的“三网”是指广播电视网、电信网与互联网,“三网融合”顾名思义就是将三者融合一体,由广播电视网负责提供相同服务和内容,由电信网和互联网作为载体,实现三网互联互通、融合发展,资源共享。为用户提供话音、数据和广播电视等多种服务。这种技术将首先应用到移动多媒体广播电视、手机电视、数字电视宽带上网等业务上,这对促进文化产业、信息产业和其他现代服务业发展,都具有深远影响。
数字音乐,是以数字格式进行存储、可在互联网和无线网络上传输的音乐。根据使用终端的区别,数字音乐划分为在线音乐和无线音乐,前者用户主要以PC为终端,后者则主要以手机等移动设备为终端。数字音乐相比于传统音乐具有它特殊的优点,第一个表现为传播更快,以数字格式存储的数字音乐,可在“三网”之间实现自由的传输,同以实物介质为载体的传统音乐相比,数字音乐的传输速度可以实现云计算。同时,IT存储技术的发展,可以满足大容量存储需求,一个小小的移动硬盘,就可以存储几个G的数字音乐,仿佛随身携带一个庞大的音乐图书馆,这是以前磁带和CD为载体的传统音乐时代,无法想象的。第二个优点为音质无损,传统音乐以磁带、CD等实物为载体,在读取这些实物的同时,不可避免会产生磨损,进而影响甚至破坏到音乐品质。而数字音乐是以数字方式存储,以解码方式读取,不存在磨损,因而不论是被多次下载,复制,还是反复播放,编辑,音乐品质都不会产生变化。第三个优点是在于数字音乐的环保理念的优势,随着技术进步,音乐载体经历了早期蜡盘、黑胶、磁带、CD时代的变迁,这些音乐都必须记录在有形的实物介质上;数字音乐的出世,打破了这一传统理念,它以全新的存储方式,通过网络自由传输,这中间可以不借助任何实物载体,它的出现大大降低了生产成本,减少了流通环节中的费用,不仅符合国际对降低资源消耗,节能环保的理念要求,更重要的是,数字音乐的出现打破了传统音乐价格体系,为音乐的版权保护工作顺利开展奠定了更为坚实的基础。
在线音乐是指在线收听、下载的MP3、WMA等格式的音乐,无线音乐是指手机铃声、彩铃等音乐形式,而无线音乐的市场远远大于在线音乐的市场。音乐产业是文化产业中的重要组成部分,而数字音乐又是当前音乐产业发展的主流方向。根据国际唱片业联盟(IFPT)的数据统计:2009年,全球数字音乐销售达到43亿美元,比之前同比数字增长了3.63亿美元,增幅达9.2%,其规模是2004年数字市场价值的十倍以上。目前,在全球唱片公司收入比例中,数字音乐收入占到了25.3%。在美国,数字音乐的销售比例是43%,几乎占到了一半比例。IFPT数据显示,30多个国家的数字音乐实现了两位数增长,其中17个市场的增长比例超过了40% ,包括阿根廷、澳大利亚、奥地利、丹麦、芬兰、新加坡、瑞士和英国。中国的数字音乐进入产业化发展是在2004年前后了,根据艾瑞数据报告,2009年中国数字音乐市场规模将达到17.9亿元,同比增长8.2%,其中九成以上收入来自无线音乐收入,在线音乐收入规模仅占7.9%。其中在线音乐市场规模将达到1.4亿元,其营业收入中八成以上来自广告,用户个人付费收入仅占5.1%。用户免费、广告付费的形式为当前在线音乐服务商最为主要的营收方式。无线音乐市场中,无线音乐服务提供商(SP)营收规模将达到16.5亿元,占无线音乐服务总收入的5.3%。
信息通信技术的发展,为文化产业创造了新的市场价值。相关资料显示,在当今世界文化市场上,美国占有市场总量的43%,欧洲占34%,亚洲、南太平洋地区占19%,其他4%。如:美国的电影业和传媒业、德国的出版业、日本的动漫产业、英国的音乐产业等这些都是国际文化业的标志性品牌。美国文化产业每年创造近9000亿美元的市场价值,视听产品已超过航空、航天业居出口贸易第一位,年出口额在600亿美元以上,占了40%的国际市场份额。日本的文化产业占GDP的17%以上,日本的娱乐业经营收入超过了汽车工业总产值。文化产业已经在很多发达国家的国民经济中占据了主导地位,它不仅推动着国家经济的发展,并且还发挥着战略性的作用,成为提升主权国家参与世界竞争的“软实力”。
在中国仅2009年整个文化创意产业所创造的价值就高达1千多个亿,其中游戏产业高达256亿,占整个比例的1/4。业内人士都这样形容目前方兴未艾的网络游戏市场:“电影一百年创造的财富,游戏十年就已超越了所有娱乐”。周茂非表示:“网络游戏当中的手机游戏也是一个巨大的市场,2009年9月有一个统计数字,我们国家的手机用户已经达到了7.2个亿,特别是3G的技术上来之后,这种手机游戏的发展空间应当说是非常的巨大。”数字媒体在三网融合和3G业务的发展当中也将起到一个主力军的作用。
不论是数字媒体还是网络游戏,他们都离不开数字音乐的发展,数字音乐就像植根于网络游戏和数字媒体躯干中的灵魂,为他们带来鲜活的生命力,同时数字音乐也为数字媒体和网络游戏在业务创新和商业发展模式上提供了新思路与新渠道。中国的数字音乐市场仍处在发展初期,市场条件仍不完善,互联网用户尚未形成付费习惯,销售尚不能与美国等发达国家相比,但中国具有庞大的消费市场,尤其是无线音乐市场,未来拥有广阔的发展空间,这点是毋庸置疑的。
2011在线音乐销量突破63亿增长约7个百分点,由于盗版以及在线数字音乐的冲击,传统CD的销量在今年仍将持续大幅下降,整个音乐产业正在无形中变化,以适应新时代的顾客们不断变化的口味和需要。有业内人士预测,到2015年,在线音乐销量将从2010年的59亿美元增长到77亿美元。国际知名的几大唱片公司几乎都建立了自己的数字音乐网站,大家都积极地投入到了数字音乐产业链中。“三网融合”技术加速了宽带的高速普及,移动通讯基础设施建设为数字音乐的传播提供了更为广阔的无线空间。利用这个巨大的新技术平台,数字音乐的传播效力极大增强,新技术平台促使行业根据不同消费群体,不同年龄层用户的不同习性爱好对市场进行进一步细分,这有利于数字音乐更好地扩展渠道面。新技术平台促使数字媒体和具有竞争实力的服务内容供应商大批涌现,都为数字音乐的高速繁殖提供了肥沃土壤。加之国家相关部门和各大音乐出版、版权代理公司也纷纷在对数字音乐版权保护上做了大量的有益探索和尝试。这些都是“三网融合”为数字音乐发展带来的新机遇。
数字音乐的出现虽然带来了音乐产业的革命,但是数字音乐却使版权问题更加突出,版权问题始终是制约在线音乐市场发展的关键因素。在线音乐的内容版权过于复杂,多达数千家的版权方让音乐平台在音乐采购方面没有一个有序的制度可以遵循,也成为盗版泛滥的主要原因之一。也正是由于盗版的肆无忌惮,从业者难以建立清晰的盈利模式。在线音乐市场的盗版问题尤为突出。这一现象与人们长期以来形成的免费使用网络资源的习惯有关。“免费”已成为人们使用网络资源的常态,在线音乐市场,免费收听和下载的习惯已根深蒂固,广告成为主要收入来源,同时正版音乐下载的支付环节比较繁琐。用户如下载一首歌曲,需经过很多步骤才能完成最终的小额费用支付。这个过程明显降低了用户付费的意愿。用户可以利用网银和手机进行购买,但是目前用户对这两种方式的保密性还是存在疑虑。因此能够让用户轻易获得正版在线音乐文件成为当前要解决的问题。
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